第322章 剿灭水精灵【求订阅】_我有一个魔幻世界
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第322章 剿灭水精灵【求订阅】

  第322章剿灭水精灵【求订阅】

  【土元素宝珠】的凝固效果很霸道。

  几乎是眨眼间就让半径20米的范围内变成了淡黄色的凝固区域。

  原本待在这个范围内的那些水精灵也受到了凝固效果的影响。

  它们好似一樽樽活灵活现的雕像。

  而在这些水精灵被凝固之后,它们的身上就冒出一团团大小不一的蓝色光团。

  小的只有指节那么大,更大些的则如杏子。

  这些光团漂浮在旁边并没有四处逸散。

  见到【土元素宝珠】有效,陈轩顿时就放下心来。

  不过问题又来了。

  元素宝珠的凝固范围有些差强人意。

  银级的【土元素宝珠】也就覆盖了半径20米的区域范围。

  而这处银湖可比之前几处元素奇地都要大得多。

  活跃在下方的水精灵总数有好几万。

  它们相对密集,所以此前才能一次性凝固上千头水精灵。

  但是对比银湖内水精灵的总数,这点儿数量就显得不值一提了。

  换算下来,至少要上百颗银级的【土元素宝珠】才能让整个银湖完全凝固。

  而他的手中可没有那么多银级的元素宝珠。

  至于黑铁级和铜级的宝珠,毫无疑问,凝固的范围肯定跟银级有差距。

  所以要是用【土元素宝珠】来蛮横的凝固整个银湖,消耗无疑是巨大的。

  这不符合陈轩利用四处元素奇地的特性赚差价的初衷。

  考虑了一会儿,他并没有继续投放【土元素宝珠】。

  而下方的银湖中,那块已经被凝固的区域,更像是一个孤岛。

  不仅没有水精灵之王的反弹,就连其它区域的水精灵都对此浑不在意。

  只是它们对凝固区域表现出了厌恶的态度,不愿意在上边停留。

  由此可见这些水精灵虽然有一定的意识,而且性情凶残,但整体而言还是比较迟钝的。

  陈轩默默思考着,反手取出了一桶液氮。

  这玩意他还剩下一些。

  既然用【土元素宝珠】不划算,那么他为什么不试一试液氮呢?

  极寒不仅能影响火元素,按道理来说对下边的这些水精灵同样有效果。

  想到这里,他再次顶着【二阶潜行】降低了高度。

  小心翼翼的来到离地二三十米的地方。

  为了尽可能的增加吸引力。

  他取出了两只大火腿,还有几罐储备在储物格里的魔物鲜血。

  这些鲜血本来作为构筑部分魔法的辅材的。

  现在看看能不能吸引到那些水精灵。

  他把魔物鲜血浇在两只大火腿上边,不少黑血顺着火腿流淌滴落到湖中。

  腥臭且蕴含魔力的魔物鲜血就像是极品的打窝饵料那样,瞬间引起了水精灵们的注意力。

  它们疯一般的涌向了魔血滴落的地方。

  吸引力范围很大,就连几十米开外的水精灵都在蠢蠢欲动。

  这也让它们发现了待在近空二三十米高的陈轩。

  许多水精灵朝着他龇牙咧嘴,而后双手一搓,一根根尖细的水针飞射而起。

  还有一部分水精灵扑棱着两对蜻蜓似的翅膀腾然而起。

  陈轩顿时一个激灵,没想到魔血才是真正效果突出的诱饵。

  他连忙把手中的那两只淋满漆黑魔血的大火腿丢了下去。

  然后直接发动闪现,消失在了原地。

  丢失了目标后,那些飞上去的水精灵转眼间就被魔血大猪腿所吸引。

  清亮的落水声响起,数千的水精灵蜂拥而至。

  这让陈轩又有了新的主意!

  既然能魔血能有效吸引水精灵,那么【土元素宝珠】凝固范围较小的弊端就可以解决了。

  不过他还是打算试一试液氮的效果。

  毕竟液氮这玩意,只要有钱,他可以从蓝星那边获取到很多。

  可【土元素宝珠】就不一样了,它来自于土元素本身,并不能无止境的索取。

  陈轩打开液氮的密封罐,而后闪现再次来到那些水精灵的上空。

  此时,围绕在那里的水精灵都簇拥在一个相对狭小的范围内。

  它们疯狂的啃噬着魔血大火腿。

  按照这样的速度,最多十来秒钟就能啃食殆尽。

  而且别看这些水精灵块头小,它们啃噬的时候连骨头都不会剩下。

  没有任何犹豫,陈轩把整罐液氮倾倒了下去。

  这些液氮在空中就化为了白色的飞瀑,同时吸收外界的热量从而气化。

  液氮吸热,外界的温度自然就降低了。

  当它们落地的时候,澎湃的烟雾顺着银湖的湖面蔓延。

  这几十升液氮被陈轩重点浇向那些聚在一起的水精灵。

  “咔咔咔…”

  白雾中出现了清脆的响声。

  当液氮气化的白雾稍微飘散后,下方的两团水精灵都被冻结了。

  不过液氮对银湖本身的效果有限,湖面并没有太多的冻结迹象。

  那两大团水精灵数量足有数千之多。

  它们被冻成了冰坨掉到了银湖中,而后就那么飘荡着。

  与此同时,一颗颗蓝色光球浮现。

  这意味着它们确实被击杀了。

  “液氮有效!”

  “虽然它无法做到大面积的冻结银湖,但是不要紧,只要能对付水精灵即可。”

  陈轩攥了攥拳头。

  这样的话,他就推敲出了一个对付水精灵的最优方案。

  那就是利用魔血“引怪”,然后再通过液氮冻结。

  等耗尽后,再用些【土元素宝珠】也无所谓。

  至于那些水精灵被消灭后浮现的蓝色光团则是等阶不同的【水元素精华】。

  这是个不错的素材,而在那些水精灵的体内,还有一颗颗【水元素宝珠】存在,两者都算是这处水元素奇地所产出的特色材料。

  确定了方案,陈轩开始依葫芦画瓢。

  他剩余的液氮还有六罐,能消灭多少水元素就算多少。

  剩下的就用【土元素宝珠】来解决。

  其实用液氮才是最佳方案。

  因为液氮不会破坏银湖本身,这对元素奇地的恢复大有好处。

  而【土元素宝珠】造成的凝固效果则会对银湖产生严重的破坏。

  这种破坏的恢复是需要时间的。

  要知道陈轩并不打算彻底毁灭这些元素奇地,而是要把它们当成菜地。

  时不时的就来收割一波,以此来获得有价值的元素材料!

  故而对比起来,还是液氮更实在!

  不过初来乍到,正是积累经验的时候。

  陈轩倒也顾不上精益求精了。

  等到摸索出完善的四大元素奇地循环链之后,可以慢慢再收割。

  找出了对付水精灵的办法,他开始了收割之旅。

  这次他不打算惊动水精灵之王。

  灭了元素之王的好处有限,还不利于元素奇地的恢复。

  所以他的目标只是这些水精灵。

  而那些元素之王,只要不闹出太大的动静,基本上不会被惊动。

  尤其是这些水啊、湖的地方。

  元素之王基本都待在湖底下的深处。

  不像柳王和土元素之王那样直愣愣的站在地面上,看起来就像是鹤立鸡群的地标建筑那样。

  因此在这处银湖中,只要稍微小心些,还是没问题的。

  ……

  大半个小时后。

  所有液氮全部耗尽。

  湖面上徘徊的水精灵也少了三分之二。

  有不少硕大的冰块在银湖上浮浮沉沉的渐渐飘远。

  那些冰块里全都是冻结的水精灵。

  令人称奇的是,那些水精灵“爆出”的光团始终跟着它们。

  陈轩一鼓作气,几乎耗尽了储备的魔血。

  这东西用到的地方不多,他没有储备太多在身上。

  所以逼不得已他只能选择自己放血。

  没想到效果居然还更好。

  在这样的情况下,又过了十多分钟,他彻底湖面上了可以看得到的所有的水精灵,直到他往湖中滴落血液,再也无法吸引出半只小精灵的时候,陈轩才松了一口气。

  他俯冲而下,迅速的把那些冰块和蓝色光团全部收起。

  留待离开湖面后再清点战利品。

  说起来,这处银湖内的水精灵数量极多,单论收获似乎要比此前的三个元素奇地加起来还要多。

  只是陈轩还不知道这些水精灵多久才能凝聚出来。

  说不定这数万的数量是银湖凝聚了多年的总量。

  毕竟这里是四大元素奇地中最偏远的一处。

  想到这里,在离开前他凝视了一眼下方的银湖。

  【银光之水元素之湖】

  【由精纯的水元素汇聚而成的湖泊,每一滴银色水液都富含元素魔力】

  【但这股元素魔力却不能被人体吸收】

  【银湖中每隔三个纳罗亚日都能诞生出一只水精灵,上限为一千只】

  【水精灵是无性体,但可以自我繁殖】

  【终生仅能繁殖一次,每次可诞下0~3个水精灵,而完成繁殖后,母体水精灵将会凋亡】

  【将土元素宝珠和自然系元素宝珠研磨成粉末后混合投放进银湖中即可加快水精灵的诞生和繁殖】

  ……

  看到这些金字提示,陈轩顿时面露恍然大悟的神色。

  “原来如此!”

  “水精灵居然是繁殖出来的!”

  “自然诞生只有1千的上限。”

  “而繁衍存在失败概率,但运气好话的则能一个变三个。”

  陈轩在心中迅速总结道。

  可想而知下方这处银湖积累了如此多的水精灵。

  恐怕耗费了不少的时光。

  不过元素互补的理念仍然有效。

  只需要将【土元素宝珠】和【自然系元素宝珠】研磨的混合粉末投放进银湖当中就能有效的促进水精灵的生长。

  心中有数之后,陈轩迅速落到地面上。

  在离银湖一公里开外的开阔地重新集结。

  他取出那些被冻在冰块里的凋亡水精灵,还有被【土元素宝珠】化为泥塑的水精灵,让探险队员们采收蓝色光球状的【水元素精华】和那些水精灵身体内【水元素宝珠】。

  这个工程就比较繁琐了。

  足足花了三个多水钟时众人才完成。

  陈轩得到了57238颗蓝色光球状的【水元素精华】和同样数量的【水元素宝珠】。

  分别用【洞察】看了这两种素材一眼。

  金色字幕浮现而出,陈轩也瞬间有数了。

  【水元素精华】

  【蕴含水元素精华的能量体,可用来炼制水元素相关的药剂或替代元素宝石使用】

  【它对土元素泥沼有着促进恢复的效果】

  【炼制成药剂后,可以快速恢复水系施法者的魔力,还能提高施法效果】

  ……

  至于水元素宝珠的介绍,倒是跟其它几种元素宝珠差别不大。

  同样能用来炼制获得水元素施法天赋的药剂。

  还可以提高土元素泥沼的恢复。

  此外,这玩意还能有效压制熔岩湖火元素。

  由此就形成了四处元素奇地的克制闭环。

  就连大致的互补流程,陈轩的心中也略微有数了。

  回去只要好好捋一捋,就能很快制定出针对这些奇地的循环采收计划。

  由此产出的元素宝珠不仅可以为他带来大量的元素材料。

  还能趁机培养更多的施法者。

  要知道桎梏施法者数量的,只有天赋这一个因素了。

  假如施法者不需要天赋,那么数量绝不会比魔素修行者要少。

  单论破坏力,在有足够施法纵深的条件下。

  施法者的破坏力上限是要明显高于同阶的魔素修行者的。

  高阶魔法只要顺利施展出来,那可是一杀一大片的。

  至于如何炼制天赋药剂,倒是就交给炼金坊去琢磨吧。

  反正最难搞的主材他已经解决了。

  东西在手,就不愁找不到合适的利用方案。

  陈轩对此丝毫也不担心。

  至此,壁画地图上,关于迷雾山脉内的四处圆形标记点就全部探索完毕了。

  它们分别是火元素的代表【熔岩湖】,自然系元素的代表【柳林】、土系元素的代表【泥沼】和水元素的代表【银湖】。

  无怪乎当时的【洞察】会提示说这四处地点危险。

  在准备不足的情况下,贸然的闯入这四处元素奇地的任何一处恐怕都会遭遇足以致命的威胁。

  这倒不是开玩笑的。

  那些元素体怪物的攻击明显强于防御力。

  所能发出的攻击都是超阶水平的,其中还蕴含着元素的力量和特点。

  再加上数量又多,即便是金级强者突然闯入,只怕都翻不出什么浪来。

  也只有陈某人,手头的花样够多,可以完全的从最开始就强行找到克制关系。

  ……

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